Wizards World online

Магические предметы


Онлайн игры


RPG
Action
Стратегии
Аркады
Гонки
Симуляторы
Мини игры
 
 
   
 


Магические свитки, предметы, оружие, доспехи, животные и сырье

В бою волшебники могут использовать магические свитки и предметы, доспехи и оружие.

Значительные преимущества персонаж получает при аренде верхового животного.

Магические свитки и колбы с зельем

Провести некоторое действие над персонажем позволяют колбы с зельем, а в бою используются свитки.

Для прочтения конкретного свитка или использования зелья необходимо иметь достаточный уровень магии. Свитки бывают двух видов - общего действия (действуют либо на всех участников боя, либо на одну из команд либо на самого персонажа) и направленного действия (действуют только на выбранного противника).
Первые - срабатывают одновременно с ходом игрока, вторые - после ответного хода противника.

Примечание: В Школе Волшебников используется упрощенная схема применения свитков: можно использовать свитки только общего действия, и использование свитка не привязано к конкретному ходу.

Волшебник может надеть на бой до 36-ти свитков, но использовать в бою может не более того числа свитков, на которое хватает маны. Количество маны на начало боя у волшебника = 4*(уровень магии игрока).

За ход Волшебник может использовать не более трех свитков. Суммарная магия свитков, используемых за 1 ход, не может превышать уровень магии волшебника.

Срабатывание свитка зависит от уровня магии. Формула вероятности:
50% + 10%*(уровень магии волшебника - величина магии для данного заклинания)

Например: вероятность срабатывания свитка увеличения жизни +10 у волшебника с уровнем магии 12 равна:
50%+10%*(12-10)= 70%

Ювелирные украшения

Ювелирные украшения увеличивают силу удара и/или магического рикошета персонажа, а также защищают в бою от магического рикошета противника.

Доспехи

Доспехи уменьшают силу удара противника в бою. В ближнем бою сила удара противника уменьшается на величину защиты доспехов только в случае попадания в защищаемую доспехами часть тела. Для дальнего боя сила удара противника уменьшается на максимальную величину защиты из всех областей защиты доспеха. Например, янтарная броня (защита корпуса 7, пояса 5, ног 3) в дальнем бою защитит от удара противника на 7.
Некоторые виды доспехов имеют дополнительные характеристики (кристаллы, магию Стихий и пр.)

Оружие

Оружие увеличивает силу удара, как в дальнем, так и ближнем бою. Некоторые виды оружия имеют дополнительные характеристики.

Магические кристаллы

В оружие, броню, ювелирные изделия могут вставляться магические кристаллы, которые придают этим вещам дополнительные свойства. Если использовано несколько кристаллов одного типа, то они действуют совместно, т.е. их действие усиливается, при единой вероятности срабатывания.

Зеленый кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании во владельца кристалла прямым ударом;
- Восстанавливает жизнь на 3 hp;
- Может использоваться в щитах, мантиях мага и кулонах.

Желтый кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании в соперника прямым ударом;
- На 3 хода сила удара соперника уменьшается на 3;
- Может использоваться в оружии, книгах мага и кольцах.

Оранжевый кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании в соперника рикошетом;
- На 3 хода сила рикошета соперника уменьшается на 3;
- Может использоваться в оружии, книгах мага и кольцах.

Коричневый кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании в соперника прямым ударом;
- На 3 хода уровень защиты соперника от прямого удара уменьшается на 3;
- Может использоваться в щитах и в броне.

Черный кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании в соперника прямым ударом;
- В течение 3-х ходов жизнь соперника уменьшается на 1 hp, а своя жизнь восстанавливается на 1 hp;
- Может использоваться в оружии.

Белый кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании в противника прямым ударом;
- В течение 3-х ходов восстанавливает жизнь на 2 hp;
- Может использоваться в оружии, мантиях мага и кулонах.

Красный кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании в соперника прямым ударом;
- В следующий 1 ход соперник не может читать свитки;
- Может использоваться в кулонах.

Синий кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании в соперника рикошетом;
- 1 ход магия стихий соперника не работает;
- Может использоваться в кулонах.

Плазменный кристалл
- Срабатывает с вероятностью 25% при попадании в соперника прямым ударом;
- В течение 3-х ходов жизнь соперника уменьшается на 2 hp;
- Может использоваться в щитах, книгах мага и кулонах.

Талисманы

Среди имущества монстров в Путешествии попадаются необычные вещи - разноцветные кристаллы, веточки, плоды, цветы и прочие предметы. При определенном уровне магии волшебника, они могут оказаться очень полезными, поскольку способны увеличивать магию, силу, жизнь и другие характеристики. Срок жизни волшебных вещей составляет 1 неделю.

Из найденных волшебных вещей можно составить Талисман, который будут помогать в боях. Создать Талисман можно в Моем Доме, складывая волшебные вещи в специальную сумку. Главное - следить за уровнем магии. Если вы составите талисман, уровень магии которого будет превышать ваш собственный, толку от него не будет - попросту не сработает.

Wizards World online


 
Онлайн игры   Онлайн игры